miércoles 10 de septiembre de 2008

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Gráfica Maya surge en el año 2006, como una propuesta colectiva que unió a artistas de la talla de Nicolás de Jesús, Antún Kojtom, Sebastián Sántiz, Pablo Millán, entre otros; mismo que se ha enriquecido con la presencia de nuevos integrantes como es el caso de Andrés García, Lisandro Solís, Enrique Pérez y Osbaldo García. Dicho grupo, con la intención de crear un espacio dedicado al desarrollo de las artes plásticas, juzgó conveniente dedicar los esfuerzos al establecimiento de un taller donde fuera posible conocer los alcances del grabado y la pintura, principalmente.

A través de este punto de convergencias se busca responder a las necesidades que tienen aquellos artistas que, por padecer de recursos económicos, no pueden seguir desarrollando sus capacidades. En consecuencia, surge el primer objetivo: servir como un lugar en el que puedan coincidir distintos artistas deseosos de mejorar su trabajo, así como colaborar voluntariamente a compartir sus experiencias a través de talleres de discusión permanente —que se llevan a cabo todos los días sábados—.


Actualmente, con la creación de la Galería, se cumple un segundo objetivo: el intercambio artístico local e internacional. Asimismo, los planes de esta iniciativa colectiva plantea la posibilidad de discutir los conceptos sobre los que se ha erigido el Arte de los Pueblos de Chiapas (visión, cosmovisión, perspectiva y todos aquellos elementos que son la fortaleza de la identidad de los chiapanecos), cuya trascendencia va más allá de la recopilación y el rescate de la cultura, pues sus valores están por encima del folklor y la mercadotecnia. Bajo esta tendencia, se pretende debatir sobre el conocimiento y las aportaciones que se hacen desde las distintas vertientes artísticas.


Gráfica Maya es, en este sentido, un punto de reflexión y creación artística constante, cuya preocupación radica en la importancia menor que se le ha dado al Arte chiapaneco.